アニメーションのキータイプについて
アニメーションに利用できるキー タイプとして「せん断X、Y、Z」、「可視」、「IKツイスト」、「IK極ベクトル」に対応しましたので、「キー タイプ」ウィンドウは以下のように更新されました。
アニメーション キーの貼り付けについて
「アニメーション キーの貼り付け」ダイアログに「シーン」の「コピー データ」の項目を追加し、シーン関連のキーの貼り付けの選択ができるようになりました。
その他
今回のバージョンアップでIKハンドルに「ツイスト角」が追加されたので、トピックスの「7 IKハンドルについて」を更新しました。
SDKドキュメントの「マニュアル」→「スキニング」のページに「スキニング処理」の項目を追加しました。ToyStudioでの頂点のスキニングの擬似コードを紹介しています。
その他の更新内容については、バージョンアップ履歴を参照してください。