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■300
/ inTopicNo.1)
IK使用時のモデル全体の回転
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■
□投稿者/ 山本
-(2009/05/24(Sun) 17:22:00)
こんにちは。
IKハンドルを使っているときに、モデル全体を回転させたいのですが、ルートのボーンを回転させても手や足のIK適用部分が固定されていて上手くできません。
どうすれば可能でしょうか?
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■301
/ inTopicNo.2)
Re: IK使用時のモデル全体の回転
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□投稿者/ ピエール
-(2009/05/25(Mon) 00:24:00)
http://www.mechastudio.net/
山本さん
ご質問ありがとうございます。
チュートリアルの「2-4 IKハンドル アニメーション」での作例のように、
http://www.mechastudio.net/tutorials/tutorial2-4/
ジョイント、IKハンドル等のルートにヌル オブジェクト(作例では「Skeleton」)
を配置しておけば、これを操作することでモデル全体を動かすことができます。
202×201
486.jpg
/
20KB
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■302
/ inTopicNo.3)
Re: IK使用時のモデル全体の回転
▲
▼
■
□投稿者/ 山本
-(2009/05/25(Mon) 14:31:00)
回答ありがとうございます。
ヌルオブジェクトにそんな役割があるとは思いもしませんでした。また何かありましたらよろしくお願いします。
引用返信
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■303
/ inTopicNo.4)
Re: IK使用時のモデル全体の回転
▲
▼
■
□投稿者/ ピエール
-(2009/05/26(Tue) 21:08:00)
http://www.mechastudio.net/
ポイントとなる事柄についての質問がいただけてよかったです。
またどうぞお寄せください。
対応済み
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No123 → 記事No123の記事リンクになります(指定表示)。
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■No303に返信(ピエールさんの記事) > ポイントとなる事柄についての質問がいただけてよかったです。 > またどうぞお寄せください。
File
/
アップ可能拡張子=> /
.gif
/
.jpg
/
.jpeg
/
.png
/.txt/.lzh/.zip/.mid
1) 太字の拡張子は画像として認識されます。
2) 画像は初期状態で縮小サイズ512×512ピクセル以下で表示されます。
3) 同名ファイルがある、またはファイル名が不適切な場合、
ファイル名が自動変更されます。
4) アップ可能ファイルサイズは1回
100000KB
(1KB=1024Bytes)までです。
5) ファイルアップ時はプレビューは利用できません。
6) スレッド内の合計ファイルサイズ:[20/100000KB]
残り:[99980KB]
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