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■678
/ inTopicNo.1)
拘束の作成でオブジェクトの選択
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□投稿者/ LN
-(2013/11/13(Wed) 22:54:48)
拘束を設定するとき、ヘルプでは3Dウィンドウで対象のオブジェクトをクリックするようになっていますが、
3Dウィンドウではなくオブジェクトパネルでクリックして設定することは可能でしょうか。
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■679
/ inTopicNo.2)
Re[1]: 拘束の作成でオブジェクトの選択
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□投稿者/ ピエール
-(2013/11/14(Thu) 16:57:37)
http://www.mechastudio.net/
LNさん
お問い合わせありがとうございます。
現状ではオブジェクト パネルをクリックした場合は通常のオブジェクトの
選択となり、オブジェクト ウィンドウで対象オブジェクトの「拘束」プロパティー
等を参照したりできます。
オブジェクト パネルのクリックで拘束等が作成できると便利ですが、オブジェクトを
選択だけしたい場合は選択ツール等に切り替える必要がでてくるというデメリット
もありますね。
よろしくお願いいたします。
引用返信
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■683
/ inTopicNo.3)
Re[2]: 拘束の作成でオブジェクトの選択
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□投稿者/ LN
-(2013/11/26(Tue) 23:26:51)
回答ありがとうございます。(返信が遅くなりましてすみません)
同じ場所にオブジェクトが複数あるので、3Dウィンドウでクリックしての選択ができないのです。
オブジェクトパネルでクリックor右クリックメニューで設定できるといいなあと思いました。
今は、いったん何もない場所にオブジェクトを移動させて、拘束を設定して、元の場所に戻すという方法でやっております。
引用返信
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■684
/ inTopicNo.4)
Re[3]: 拘束の作成でオブジェクトの選択
▲
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□投稿者/ ピエール
-(2013/11/27(Wed) 19:37:22)
http://www.mechastudio.net/
ご回答ありがとうございます。
> 同じ場所にオブジェクトが複数あるので、3Dウィンドウでクリックしての選択ができないのです。
> オブジェクトパネルでクリックor右クリックメニューで設定できるといいなあと思いました。
そういう理由ですね。承知いたしました。
> 今は、いったん何もない場所にオブジェクトを移動させて、拘束を設定して、元の場所に戻すという方法でやっております。
>
>
オブジェクト ウィンドウの「メッシュ」タブで「ポリライン表示」にすると、
位置が重なっていても選択しやすくなりますが、この方法は使えますでしょうか?
引用返信
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■685
/ inTopicNo.5)
Re[4]: 拘束の作成でオブジェクトの選択
▲
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■
□投稿者/ cel
-(2013/12/03(Tue) 04:53:15)
http://celine.brandwikis.com
■
No684
に返信(ピエールさんの記事)
> ご回答ありがとうございます。
>
>>同じ場所にオブジェクトが複数あるので、3Dウィンドウでクリックしての選択ができないのです。
>>オブジェクトパネルでクリックor右クリックメニューで設定できるといいなあと思いました。
>
> そういう理由ですね。承知いたしました。
>
>>今は、いったん何もない場所にオブジェクトを移動させて、拘束を設定して、元の場所に戻すという方法でやっております。
>>
>>
>
> オブジェクト ウィンドウの「メッシュ」タブで「ポリライン表示」にすると、
> 位置が重なっていても選択しやすくなりますが、この方法は使えますでしょうか?
情報ありがとうございます。
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■No685に返信(celさんの記事) > ■No684に返信(ピエールさんの記事) >>ご回答ありがとうございます。 >> > >>同じ場所にオブジェクトが複数あるので、3Dウィンドウでクリックしての選択ができないのです。 > >>オブジェクトパネルでクリックor右クリックメニューで設定できるといいなあと思いました。 >> >>そういう理由ですね。承知いたしました。 >> > >>今は、いったん何もない場所にオブジェクトを移動させて、拘束を設定して、元の場所に戻すという方法でやっております。 > >> > >> >> >>オブジェクト ウィンドウの「メッシュ」タブで「ポリライン表示」にすると、 >>位置が重なっていても選択しやすくなりますが、この方法は使えますでしょうか? > > 情報ありがとうございます。
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