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■826
/ inTopicNo.1)
SDKでのモーフ入出力
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□投稿者/ RICE
-(2016/11/03(Thu) 08:52:37)
お疲れ様です。
要望ですが、
TOYSTUDIO SDKでのモーフアニメのエクスポートとかできるようにしてもらいたいです。
あと、メタセコ4でもモーフが作れるようになったので、それも読み込めると便利です。
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■827
/ inTopicNo.2)
Re[1]: SDKでのモーフ入出力
▲
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□投稿者/ ピエール
-(2016/11/05(Sat) 21:41:39)
http://www.mechastudio.net/
RICEさま
いつもありがとうございます。
TOYSTUDIO SDKでのモーフ アニメのエクスポート、メタセコ4のモーフ データの
読み込みについて、ご要望として承らせていただきます。
よろしくお願いいたします。
引用返信
削除キー/
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No123 → 記事No123の記事リンクになります(指定表示)。
No123,130,134 → 記事No123/130/134 の記事リンクになります(複数表示)。
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■No827に返信(ピエールさんの記事) > RICEさま > いつもありがとうございます。 > > TOYSTUDIO SDKでのモーフ アニメのエクスポート、メタセコ4のモーフ データの > 読み込みについて、ご要望として承らせていただきます。 > > よろしくお願いいたします。
File
/
アップ可能拡張子=> /
.gif
/
.jpg
/
.jpeg
/
.png
/.txt/.lzh/.zip/.mid
1) 太字の拡張子は画像として認識されます。
2) 画像は初期状態で縮小サイズ512×512ピクセル以下で表示されます。
3) 同名ファイルがある、またはファイル名が不適切な場合、
ファイル名が自動変更されます。
4) アップ可能ファイルサイズは1回
100000KB
(1KB=1024Bytes)までです。
5) ファイルアップ時はプレビューは利用できません。
6) スレッド内の合計ファイルサイズ:[0/100000KB]
残り:[100000KB]
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