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■501 / 親記事) |
colladaモデルへの出力で日本語文字化けについて
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□投稿者/ 椿 -(2011/12/01(Thu) 23:28:13)
| お世話になっております。
collada形式でエクスポートする際、 マテリアル名が日本語であると文字化けしているように思います。 よろしければご確認頂けないでしょうか。
宜しくお願いいたします。
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▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■502 / ResNo.1) |
Re[1]: colladaモデルへの出力で日本語文字化けについて
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□投稿者/ ピエール -(2011/12/02(Fri) 15:56:59) http://www.mechastudio.net/
| 椿さん お問い合わせありがとうございます。
Collada形式はソフトウェアの内部的にはFBX SDKのライブラリーがコンバート を行っているのですが、これが全角文字列の要素名に対応していないので、 現状では全角の要素名が文字化けしております。
ライブラリー側が全角文字列に対応すれば、将来的には全角の要素名に対応 できるとは思いますが、現状では半角の要素名をお使いくださいますようお願い いたします。
よろしくお願いいたします。
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■503 / ResNo.2) |
Re[2]: colladaモデルへの出力で日本語文字化けについて
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□投稿者/ 椿 -(2011/12/03(Sat) 00:02:58)
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■504 / ResNo.3) |
Re[3]: colladaモデルへの出力で日本語文字化けについて
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□投稿者/ ピエール -(2011/12/03(Sat) 11:58:42) http://www.mechastudio.net/
| ご返答ありがとうございます。
> 〜 > とありますので、恐らくFBXライブラリに渡す前にUTF8に変換すれば良いのではないかと思います。 > 参考になれば幸いです。
ドキュメントではそうなっておりますが、実際にはFBXファイル以外ではUTF-8等の 全角文字列に対応しておらず、要素名がおかしくなります。
また、UTF-8の文字列をFBXファイルにセットしても、そのファイルを読み込む側の ソフトがUTF-8形式で読み込まない場合が多いので、読み込み側のソフトで文字化け する場合が多いです。そのため、ToyStudioのFBXファイルの入出力ダイアログでは、 UTF-8形式を利用するかどうかのオプションが用意されています。
よろしくお願いいたします。
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■505 / ResNo.4) |
Re[4]: colladaモデルへの出力で日本語文字化けについて
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□投稿者/ 椿 -(2011/12/03(Sat) 19:11:33)
| ピエールさん ご回答ありがとうございます。
> ドキュメントではそうなっておりますが、実際にはFBXファイル以外ではUTF-8等の > 全角文字列に対応しておらず、要素名がおかしくなります。
なるほど、SDK側の問題のようですね。 お節介だったようですみません。
また何かありましたら宜しくお願いいたします。
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■506 / ResNo.5) |
Re[5]: colladaモデルへの出力で日本語文字化けについて
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□投稿者/ ピエール -(2011/12/03(Sat) 21:33:14) http://www.mechastudio.net/
| 椿さん お問い合わせなどありがとうございました。
色々とお知らせいただくことで、こちらでは気づかなかった問題が見つかる ことも多く、助かっております。
また何かありましたらお寄せください。
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