■207 / 親記事) |
ウェイト値(?)の細かい点について
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□投稿者/ カマイタチ -(2008/10/03(Fri) 20:00:00)
| お疲れ様です。 本日TOYSTUDIOを使用していて、気がついた点を質問させてください。 .TOYのデータをロードし、そのままセーブするとファイル内容が変化している時があります。
BoneWeights タグ内で、スムーズスキニングを掛けた後に、おそらくウェイトと見られる数値が
29,30,28,27, -1.#IND,0,0,0, 29,30,28,27, 1,2.34509e-012,1.80662e-012,2.55045e-021, 29,28,30,27, 0.998439,0.00156087,6.25667e-010,5.10256e-013, 29,28,30,27, 0.996549,0.00345062,1.67023e-016,1.39673e-017, 29,28,30,27, 0.999905,9.50758e-005,9.64174e-009,2.34879e-014, 29,28,27,30, -1.#IND,-1.#IND,0,0, 29,28,30,27,
のように"-1.#IND"という表現になったとき、次回ロードしてそのままセーブすると
29,30,28,27, -1,0,0,0, 29,30,28,27, 1,2.34509e-012,1.80662e-012,2.55045e-021, 29,28,30,27, 0.998439,0.00156087,6.25667e-010,5.10256e-013, 29,28,30,27, 0.996549,0.00345062,1.67023e-016,1.39673e-017, 29,28,30,27, 0.999905,9.50758e-005,9.64174e-009,2.34879e-014, 29,28,27,30, -1,-1,0,0, 29,28,30,27,
のように-1に変化しているようです。
ウェイト値(?)がマイナス1というのは少し意外でしたが、TOYSTUDIOで見る限り、変形して一見して形状が壊れている様子はないようです。
ピエールさんの予想通りの動作ならばいいのですが、念のために指摘させていただきました。
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